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高手请进!

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ygl00789 wrote:
我想进一步问,如果要画曲面怎么画?
曲面就是先画线再画面咯 *^_^*


最简单的是第一种做法,他只要求有两个放样就可以了.但是注意一点的是放样的时候样条曲线要是直线.
最简单的是第一种做法,他只要求有两个放样就可以了.但是注意一点的是放样的时候样条曲线要是直线.以下就是我按照上面的方法所做的五角星.请指教.

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2910932-1-embed.jpg (59.17 KB), 2005-3-15 16:55
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2910932-1-embed.jpg

8楼的老兄你好!我用你的方法不行呀!设置属性变量中的槽数为5是可以的,但是设置圆锥角100%就不行了,显示提示为:形状的几何元素太复杂或延伸角太大。请多指导!谢谢!电邮:xiongjin1362000@yahoo.com.cn
第一步

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111.jpg (16.25 KB), 2005-12-8 13:32

111.jpg

第二步,变量

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222.jpg (16.72 KB), 2005-12-8 13:34

222.jpg

第三步,拖入4棱锥.

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333.jpg (16.15 KB), 2005-12-8 15:43

333.jpg

第4步,编辑4棱锥的截面.用投影把10棱柱的端面投上来略作修改.

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444.jpg (30.61 KB), 2005-12-8 15:48

444.jpg

第5步,拖放棱锥的操作柄到合适高度.

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555.jpg

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16楼的方法很聪明,我学着做了一个,admiring...

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高,今天又学到一招了,谢谢了,思路真是太重要了

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8楼的方法比较简单,而且符合设计思维.

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试了一把,8楼的办法的确更快捷.似乎更接近实体设计的思路.不过我还是觉得16楼的办法更有创意,四棱锥本身与星星体没有关系,通过16楼的方法,把草图,体,不相干的四棱锥合五角星联系起来了.
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原贴由Peaker发表:
8楼的方法比较简单,而且符合设计思维.

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