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关于曲面造型技巧的谈话

关于曲面造型技巧的谈话

DD 15:40:16

哦,曲面无外乎 线、蒙、挖、补 四个技巧,
打好基本功,一切都顺手拈来。     


【zwflsm】 15:40:32

何为蒙、补   

DD 15:43:08

1、构造线架;
2、“蒙”曲面——就像大篷车按照骨架蒙皮 ;
3、挖掉曲面质量不高或者不符合要求的地方;
4、填充、补完曲面;
5、如果补完第一次觉得质量不够高,再挖;
6、再补………

(记得好像在哪里听到过类似的思路,借花献佛了 *^_^*)

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呵呵,这些 大家都知道啊;

能不能举个 例子说明一下 啥~~

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能否请斑竹用具体的图形介绍一下,比如用论坛上的汤勺给我们菜鸟上课吧.对我个人来讲,主要是后两条:挖,补,有一定的困难.

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作个具体图形来演示一下吧,说说步骤也可,我学会了就做个flash教程来发布

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挖、补,感觉这是个具有高超技术的活。一直不会。我试着用网格面做个了指环和吊钩,中间总是有接缝,就是不知道该怎么挖、补,才能做到G1或G2。

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引用:
原帖由 hhxxttxs 于 2006-4-7 10:33 发表
能否请斑竹用具体的图形介绍一下,比如用论坛上的汤勺给我们菜鸟上课吧.对我个人来讲,主要是后两条:挖,补,有一定的困难.
汤勺的实例,不适合初学者。

我先给一个 “双烟囱” 的 老题目,
大家先练习一下,

我以后会和大家一起,
逐步的讨论做法,公开教程。

(方法和思路也远远不只一个,希望大家能够开动脑筋,做出自己想法。)

[ 本帖最后由 DD Doing 于 2006-4-12 10:45 编辑 ]

附件

001.GIF (200.37 KB), 2006-4-9 17:09

001.GIF

引用:
原帖由 DD Doing 于 2006-4-9 17:09 发表


汤勺的实例,不适合初学者。

我先给一个 “双烟囱” 的 老题目,
大家先练习一下,

我以后会和大家一起,
逐步的讨论做法,公开教程。


太好了,终于等到 DD 开馆授徒;

搬个板凳,洗耳恭听  
DD老师,我觉得你应该多做一些,曲面方面的教程比较好,我看到CAXA在曲面这方面还是比较落后的,尤其在曲线方面,如果您能多做一些实用的教程的话,我相信学CAXA的人是会越来越多的,毕竟有一些想学的,但由于没有好的易懂的有价值的教程,从而使他们望而却步.
      可能的话,DD不妨也做一些视频类的教程,我觉得那样接受起来可能会更快,更形象.

CAXA的曲面功能并不落后,只是比较 “简单”
——“简单”并不是指功能简单,而是使用简单。

很多很繁复的功能,在caxa里面都集成在一个命令、一个按钮里面了,
并不需要记忆很多不同的命令。

例如“桥接曲线”功能,很多人都说CAXA没有,
其实CAXA早就有了,

但是并不是什么单独的命令,
而是通过构造基本曲线的功能,

选择/或者不选“限制光滑连续”   
这就可以 切换成 桥接/或者一般 构造曲线状态。

                                                                                        ——DD


[ 本帖最后由 DD Doing 于 2006-4-12 10:33 编辑 ]
做到这种程度,后面的面该怎么做呢

[ 本帖最后由 echoleez 于 2006-4-11 14:43 编辑 ]

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Image00001.jpg (29.67 KB), 2006-4-11 14:43

Image00001.jpg

Image00002.jpg (47.8 KB), 2006-4-11 14:43

Image00002.jpg

引用:
原帖由 echoleez 于 2006-4-11 14:41 发表
做到这种程度,后面的面该怎么做呢
把IGES放上来,不然人家怎么做呢?

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我是说用CAXA不知道该怎么做了,下面是我用UG 做的,

[ 本帖最后由 echoleez 于 2006-4-11 17:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 echoleez 于 2006-4-11 17:19 发表
我是说用CAXA不知道该怎么做了,下面是我用UG 做的,
用UG 怎样做 的思路也可以讲一下么,

其实三维构图的原理都是相通的。


UG做的话,方法很多也比较方便,因为它的曲线功能比较强大,尤其是桥接曲线,在做的时候,如果这中方法不行,就换另一种,做起来也很方便,但CAXA好像曲线方面有点欠缺,不能应用自如,
引用:
原帖由 echoleez 于 2006-4-12 10:14 发表
UG做的话,方法很多也比较方便,因为它的曲线功能比较强大,尤其是桥接曲线,在做的时候,如果这中方法不行,就换另一种,做起来也很方便,但CAXA好像曲线方面有点欠缺,不能应用自如,
CAXA也有桥接曲线功能的啊。
我做成这样,该如何裁减曲面,和补出哪个5边面呢

[ 本帖最后由 echoleez 于 2006-4-12 10:57 编辑 ]

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Image00000.jpg (43.59 KB), 2006-4-12 10:45

Image00000.jpg

引用:
原帖由 echoleez 于 2006-4-12 10:45 发表
我做成这样,该如何裁减曲面呢
方法有很多,可以用实体裁减、曲面裁减。

实体设计 支持    实体裁减实体、曲面裁减曲面;
             也支持    实体裁减曲面、曲面裁减实体。

能够真正的做到  实体曲面混合造型。

我最习惯的办法就是做出一个横向的拉伸实体,
Shift 拾取 曲面、实体(注意拾取的先后顺序),
运行一步“零件分裂”。

不过如果要 保留设计树 的话,
最好还是先把实体设置成“布尔运算减料”,
然后再进行布尔运算。
曲面
曲线
怎么不讨论了?高手过招,期盼 ing。
讲得很好
说得对

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请教精确螺纹如何做?

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看高手过招,有种茅塞顿开之感觉!

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