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【教程】车头盖的画法

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又学了一着。tianping老师确实是高手。我以为CAXA实体设计的曲面设计找个合适的实体做胎具是最关键的。

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好招

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有个问题还需请教tianping,用实体边界生成的三维线是不连续的,编辑时可以看见很多红点,因此扫描时只能选择其中的一段,三维线编辑中无法连接(也可能是我做的方法不对),而下载的您的文件中的三维线是连续的,好像都变成了样条线,这是怎么一回事,能否告知一二,先谢谢指教。

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用实体做胎具画三维线时,如点边右击“生成3D线”线段是分段的,要想线段连续,就用3D线中的样条线沿着实体的边点击,点击时边呈亮绿色只要十字光标的十字离不开边线,样条线就会沿着实体的边画出三维线来。

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谢谢,原来不是用生成3D线做的。

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学习无止境

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谢谢!

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谢谢!

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通过实体来做曲面,正好能发挥实体设计的优势,真是高招。

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