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CAXA实体设计“斑马纹大作战”

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用此方法做出来的“斑马纹”完全符合 检测曲面 的要求;
  
检测出来 壶口跟瓶身 的过渡为G1过渡。
  
*^_^*

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能说说方法吗

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引用:
haubest wrote:
能说说方法吗
方法不是已经很明显了么?
你看看上面的提示,我留下了许多“蛛丝马迹”的啊。
关于斑马纹的原理,设计环境的背景~~
大家再思考一下,应该可以得到更精彩的解答。
  
我相信做“斑马纹”的方法不是唯一的,
过早的公布我的做法,只会扼杀大家的想象力。
我很期待和大家一起探讨和交流,
而不是单向的学习和辅导。
  
*^_^*   

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再顶一下。
这可能是 DD 本年度最大的发现了———
居然发现CAXA实体设计还可以做斑马纹。
  
一直以来,
CAXA因为不能校验曲面质量、曲面功能差而被人们指责;
从此之后,我们就可以对那些人说不了。
  
曲面功能无所谓好坏,与使用经验有很大关系;
有了这个校验曲面的方法,
CAXA的应用技术一定可以突飞猛进,再创辉煌。
  
仅以此帖献给我最喜爱的CAXA 和 那些和我一样喜欢CAXA、支持CAXA的朋友。
*^_^*

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就是想了几天还没有想明白,也许是一层窗户纸,可就是找不到窗户纸

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呵呵,经过DD耐心网上的指导,在经历了n次失败以后(其中有DD的多次晕倒^_^),终于学会了,上个图片试试,虽然还不是特别完美,大家就将就先看吧,以后在弄个好的。
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再给一点提示。
  
“斑马纹的原理就是一组平行光源在物体表面透射或者反射的效果。”
  
*^_^*

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这一次是不是有点像了?好像还不对。
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